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老G
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人而無儀,不死何為
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老G
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用戶的需求滿足了,但會期待社區會有更多意想不到的東西,因為人總是貪婪的,需求總是會不斷被滿足,卻無法有太多新的需求被創造。這時候需要有運營來給用戶一些超越預期的活動或者福利,也可以通過運營活動來拉新,可以說,運營決定了社區的上限。
總的來說,產品運營是相輔相成的,非要分重要性的話,也要看該社區產品當前所處的階段。
Wings
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首先說看產品,額,這里的產品是指功能的基礎搭建?還是功能的迭代完善?還是6到飛起的亮點、痛點功能?總之,產品功能有缺陷,交互很差,體驗不盡入人意,運營的再好,也沒有來日方長。社區類的產品,真的運營很重要,產品第一版上線之前,就可以啟動運營了,畢竟做社區類產品,用戶運營向來難做,又不好出成績,沒有大錢砸,真的很花時間耗心血。種子用戶的培養,優秀內容的沉淀、KOL、各種創意拉新活動等等,想想都心累。
以上,畢竟沒做過社區類產品,自己都覺得不專業。
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一個產品在冷啟動的時候能不能牢牢抓住核心用戶的心,一定是某個功能滿足了他們的需求,而不是說運營搞出了很多花樣所以才吸引用戶過來,所以在一個產品冷啟動的時候,產品是核心,運營圍繞產品推進;在一個產品進入成長期后,產品功能基本已經完善,則是運營驅動,產品圍繞運營優化,此時就是運營占主導,產品起輔助作用。
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不正義的魔法師 - 毫無經驗的初戀是迷人的,但經得起考驗的愛情是無價的
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呵呵呵
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1、一個樓盤的地理選址、周邊環境、樓房建筑戶型設計與質量等;
2、一個樓盤放賣后,小區的物業維護,園林以及商圈招商等;
那么
一個小區到底是第1最重要,還是第2最重要呢?
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以上舉例說明,是為了幫助以下觀點的理解。
在社區型產品也好,內容型產品也罷,在不同的發展階段,在不同的角度切入理解,會有完全不一樣的答案。
在前幾年運營商網絡還不夠好的情況下,內容型產品的優酷主打“多碼率、更流暢”,能快速捕捉更多用戶。這時候,“產品最重要”。
當運營商網絡已經進步到一定階段后,主打美劇的“搜狐視頻”非常符合當時互聯網用戶的興趣熱點,吸引住大量用戶。這時候,“運營最重要”。
當內容同質化嚴重,制作優質PGC節目內容的愛奇藝,脫穎而出,帶了一波好節奏。這時候,“內容制作團隊、市場很重要”。
很多時候,業務和環境是立體多樣的。不要單維度的去思考一個問題,會無法得出更豐富的結論。換些角度,站的更高些,有些問題才會有判斷的。
翠羽黃衫 - 我一貫力求思想不受束縛
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--但缺少其中一項,也不會一定失敗。
--比較認同這句話:產品決定走的遠不遠,運營決定飛的高不高。
K - 就是這么拽
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